
PMEドキュメントへようこそ¶
Pie Menu Editor (PME) は、2016年にroaoaoが開発したBlenderアドオンです。パイメニュー、通常メニュー、ポップアップダイアログ、マクロ、カスタムパネルなどをコーディング不要で作成でき、Blenderのインターフェースを自由にカスタマイズできます。
お知らせ
このドキュメントは現在整理・更新中です。 一部のページは未整備、または旧バージョン時点の記述を含む場合があります。
不明点がある場合は、Blender Artists Forum をご利用ください。
Keys & Shortcuts¶
少ないキーで、より多くの操作を扱えるようにします。
キーを押した時と離した時で別の動作を設定します。一時ツールやモード切り替えに向いています。
1 つのホットキーに複数のコマンドを割り当て、押すたびに順番に切り替えます。
Operators & Automation¶
繰り返し操作を、素早く再利用できる形にします。
既存オペレーターを組み合わせて新しい操作を作成します。定型作業の自動化に向いています。
実行中のキー入力やマウス操作で値を調整する、対話型のオペレーターを作成します。
Interface & Properties¶
Blender の UI とデータを、扱いやすく整理します。
既存の Blender メニューやパネルに、自分のメニューを差し込めます。表示位置や順序も調整できます。
独自プロパティを定義できます。Getter / Setter を持たせて Blender の任意のデータブロックへ登録できます。
サイドパネルのタブやパネル構成を整理します。独自カテゴリの追加や既存 UI の拡張に使えます。
不要なパネルやグループを非表示にして、作業画面をすっきり保てます。
プログラミングの知識は必要ですか?
いいえ、PMEはプログラミングなしでも使えます。 Pythonを使えばさらに柔軟なカスタマイズが可能です。
入手方法¶
Pie Menu Editor Forkは Gumroad と Lemon Squeezy で販売しています。サポート中の Blender LTS と、PME 側で検証済みの新しい Blender に対応しています。
最新の更新内容は 更新履歴 をご覧ください。
コミュニティ¶
Blender Artists Forum: 質問、バグ報告、カスタマイズ例の共有
はじめる