Interactive Panels と Extend Panel¶
Interactive Panels は、Blender 画面上のパネル / メニュー / ヘッダーを PME が認識する形で可視化し、そこから PME メニューに取り込んだり、既存パネルの上下に自分のメニューを差し込んだりするための一時モードです。
Extend Panel / Extend Menu / Extend Header は、既存の Blender UI に PME のメニューを差し込む機能で、Pop-up Dialog と Regular Menu が対象です。
Added in version 2.0.0: 差し込み先 (Target) / 位置 (Side) / 順序 (Order) を専用のプロパティで管理する形に再設計しました。同じ Target に複数のメニューを重ねて Poll で出し分け、Order で並び順を入れ替えられます。1.x の「差し込み先がメニューの表示名に縛られる」「同じ対象に 1 つしか差し込めない」という制約を解消しました。
構成¶
項目 |
値 |
|---|---|
モード |
一時モード(PME 全体で共有のトグル) |
Interactive Panels の起動点 |
Settings の上部ツールバー / Side Panel Editor / Pop-up Dialog / Regular Menu / Hidden Panel Group の各エディター内 |
Extend 対応エディター |
Pop-up Dialog(Panel / Header) / Regular Menu(Menu) |
Extend のプロパティ |
Extend Target / Side / Order / R(TOPBAR_HT_ のみ) |
有効化¶
Settings の上部ツールバーに Interactive Panels のトグルがあります。有効にすると、Blender の ヘッダー / メニュー / パネル に PME の「PME Tools」ボタン(赤いハイライト付き)が差し込まれます。
このトグルは PME 全体で共有されます。Side Panel Editor / Pop-up Dialog / Regular Menu / Hidden Panel Group の各エディター内にも同じトグルがあります。
PME Tools メニューの中身¶
PME Tools をクリックすると、マウスが指している対象がヘッダー / メニュー / パネルのどれかに応じて項目が変わります。共通の終端には Copy Menu ID / Copy Panel ID があり、ID 文字列をクリップボードに取得できます。
パネル(*_PT_*)¶
項目 |
内容 |
|---|---|
Hide Panel |
このパネルを Hidden Panel Group に追加して隠す |
Add as Button to ‘〈現在のメニュー〉’ |
現在のメニューに Command スロットとして |
Add as Popover to ‘〈現在のメニュー〉’ |
現在のメニューに Custom スロットとして |
Add as Panel to ‘〈現在のメニュー〉’ |
Side Panel Editor / Pop-up Dialog / Pie Menu に応じた形でパネルとして取り込み |
Extend Panel ▲ / ▼ |
既存パネルの上 / 下に差し込む Pop-up Dialog を新規作成 |
Copy Panel ID |
クラス名(例: |
メニュー(*_MT_*)¶
項目 |
内容 |
|---|---|
Add as Menu to ‘〈現在のメニュー〉’ |
現在のメニューに Custom スロットとして |
Extend Menu ▲ / ▼ |
既存メニューの上 / 下に差し込む Regular Menu を新規作成 |
Copy Menu ID |
メニュークラス名をクリップボードへ |
ヘッダー(*_HT_*)¶
項目 |
内容 |
|---|---|
Extend Header ◀ / ▶ |
ヘッダー領域の左 / 右に差し込む Pop-up Dialog を新規作成 |
Copy Menu ID |
ヘッダークラス名をクリップボードへ |
Add as と Extend の違い¶
Add as … — 既存パネル / メニューを取り込み、現在編集中のメニュー内の 1 スロットとして配置します。
Extend … — 既存パネル / メニューに自分のメニューを差し込みます。元の UI はそのまま残り、その前後に PME メニューが描画されます。
Extend Target / Side / Order¶
Extend Panel / Extend Menu / Extend Header のメニュー項目を選ぶと、Target / Side が設定済みの状態で新しいメニューが作成されます。各エディター画面のトップバー直下に Extend 行が表示されます。
入力欄 |
役割 |
|---|---|
Extend Target(検索付きテキスト) |
差し込み先のクラス ID。 |
Side(▲▼ または ◀▶) |
|
Order(数値) |
同じ Target に複数のメニューが乗っているときの並び順。値が小さいほど先に描画 |
R(TOPBAR_HT_ のときだけ) |
TOPBAR ヘッダーの右リージョンに差し込むかの切替(Pop-up Dialog) |
取り込み手順(Add as …)¶
PME Editor で取り込み先のメニューを選択し、編集状態にする。
ツールバーから Interactive Panels を有効化する。
Blender 画面上で、取り込みたいメニュー / パネル / 個別ボタンを表示する。
表示された PME Tools をクリックする。
Add as Button / Add as Popover / Add as Menu / Add as Panel のいずれかを選ぶ。
Pie Menu の場合、表示位置(10 方向のどこに置くか)を選択する。
Interactive Panels を無効化する。
差し込み手順(Extend …)¶
PME Editor で Interactive Panels を有効化する。
拡張したいメニュー / パネル / ヘッダーを表示する。
PME Tools をクリックし、Extend Panel ▲ / ▼、Extend Menu ▲ / ▼、Extend Header ◀ / ▶ のいずれかを選ぶ。
Extend Target が設定された状態で、新しい Pop-up Dialog(Panel / Header の場合)または Regular Menu(Menu の場合)が作成される。
スロットを追加して中身を構成する。
Interactive Panels を無効化する。
Pop-up Dialog / Regular Menu のエディター画面の Extend Target 行から、Target / Side / Order はいつでも変更できます。
対応エディター¶
エディター |
Extend 対応 |
役割 |
|---|---|---|
Pop-up Dialog |
あり(Panel / Header / TOPBAR_HT_) |
パネル / ヘッダーに自前のウィジェット群を差し込む |
Regular Menu |
あり(Menu) |
既存メニュー(ドロップダウン / コンテキストメニュー)に項目を差し込む |
Pie Menu |
なし |
Interactive Panels から Add as … の取り込み先として使用 |
Side Panel Editor |
なし |
N-Panel に新しいタブ / グループとして並べる形式 |
制約¶
Interactive Panels が有効な間、Blender のあちこちが赤くハイライトされます。編集後はモードを無効に戻します。
すべての Blender パネルが Extend に対応するわけではありません。Add as Panel で取り込めても、draw コードが内部 context を要求して描画失敗する場合があります。
Blender のバージョン更新で対象クラス名が変わる場合があります。
prop_searchで候補が出ない場合、Blender 側でクラス ID が変わっている可能性があります。Extend 機能は Pop-up Dialog(
pd_)または Regular Menu(rm_)のメニューデータに保存され、エクスポートした JSON にも含まれます。
参考動画(原作者のチャンネル)¶
roaoao の動画一覧より。旧版の UI・手順を扱う参考動画です。